Un design system, c’est une source de vérité partagée entre design et développement : composants, tokens, règles d’usage. Bien mené, il accélère la production et garantit une cohérence que les maquettes isolées ne tiennent jamais.
Par où commencer
On ne démarre pas par une bibliothèque exhaustive mais par les fondations : couleurs, typographie, espacements, sous forme de tokens. Puis quelques composants réellement réutilisés, documentés avec leurs règles d’usage et leurs états.
Le faire vivre, pas le documenter
Un design system meurt quand personne ne l’utilise. La clé est l’adoption : intégration dans les outils des designers comme des développeurs, gouvernance légère, contributions ouvertes, et un lien direct avec les produits réels.
On détaille comment démarrer petit, embarquer les équipes et éviter l’usine à gaz qui documente dans le vide.
